회원 및 비회원 모두 열람이 가능합니다. 최대 업로드 가능한 용량은 20MB 입니다.
코덱으로 사업화하는것을 추진하려면 개발인력도 3 - 4 명은 필요하고 기간도 일년 이상이 걸리더군요
그래서 저는 혼자 일하기 때문에 코덱으로 사업화는 여기에서 중단하고요
그대신 구글 안드로이드의 오픈코어 소스를 살펴보았는데요
미디어플레이어의 소스제작시 OpenMax 규격자료에 의해서 구현하면
코덱의 상호 이식성 과 미디어플레이어 S/W 구성도 일정부분 규격화가 가능할것 같더군요
요즘 OpenMax 표준규격으로 코덱을 설계하는것도 조그마한 사업 아이템이 되는것 같아서요
그래서 OpenMax 표준규격에 의해서 코덱을 설계하는 방법과
OpenMax 규격으로 설계된 코덱으로 미디어플레이어를 설계하는 방법도 OpenMax 표준규격 이론 강의와 더불어
OpenMax 로 구현된 미디어플레이어를 구현한 소스의 예를 세밀하게 분석해 볼 예정 입니다 ....
관심있으신 분들께 유료강좌를 계획중이고 H.264 코덱설계에 대한 기술적인 부분도 자세하게 다룰 예정으로
이미 일정을 협의중 입니다 ...
H.264 코덱관련 강좌 내용이 아래에 있으니 참조하시구요 ...
H.264 Baseline Profile 디코더 S/W IP 규격
- I and P frames 를 설계할수 있는 기술보유.
- In-loop deblocking filter 를 설계할수 기술보유.
- CAVLC entropy coding 를 설계할수 기술보유.
- 4:2:0 chroma format 를 설계할수 있는 기술보유.
- 8 bit sample depth 를 설계할수 있는 기술보유.
- FMO / ASO / RS 기능을 지원하지 않는다.
- Frame 모드는 지원하고 Field 모드는 지원하지 않는다.
- MMCO and Ref Pic List Reorder 를 지원하지 않는다.
H.264 High Profile Decoder S/W IP 설계규격
- I / P / B frames 를 설계할수 있는 기술보유.
- CABAC entropy coding 를 설계할수 있는 기술보유.
- Interlaced coding 를 설계할수 있는 기술보유.
- Monochrome video format 를 설계할수 있는 기술보유.
- 8x8 vs. 4x4 transform adaptivity 를 설계할수 있는 기술보유.
- Quantization scaling matrices 를 설계할수 있는 기술보유.
- Separate Cb and Cr QP control 를 설계할수 있는 기술보유.
- MMCO and Ref Pic List Reorder 를 설계할수 있는 기술보유.
H.264 SVC 디코더 S/W IP 설계 규격
- 베이스 레이어를 위한 CAVLD 설계기술 보유
- Spatial 레이어와 SNR 레이어를 위한 CABAC 설계기술 보유
- 인트라 Spatial Scability 를 위한 인트라 샘플 업샘플링 설계기술 보유
- 인터 Spatial Scability 를 위한 Residual Sample 업샘플링 설계기술 보유
- SNR 레이어를 위한 Scability Tool 설계기술 보유 .
- Spatial 레이어와 SNR 레이어의 Reconstruction 설계기술 보유
http://www.aesop.or.kr/?document_srl=243347#0 을 참조하세요 ...
http://www.aesop.or.kr/?document_srl=243347#0 을 참조하세요 ...
저도 꼭 참석하고 싶은데...이미 진행한것은 아니지요. 꼭 연락주세요.
http://www.aesop.or.kr/?document_srl=243347#0 을 참조하세요 ...
쉽게 접할 수 없는 좋은 강의일 것 같습니다.
수고하세요.