회원 및 비회원 모두 열람이 가능합니다. 최대 업로드 가능한 용량은 20MB 입니다.
안드로이드 플랫폼 업데이트를 진행하고 있습니다.
테스트용 바이너리는 다음 주 초에 릴리즈 할 계획입니다.
테스트를 마무리하고 12월 10일쯤 소스를 공개할 예정입니다.
1. 기존 OpenGL ES 라이브러리의 문제를 해결하여 3D 호환성이 많이 좋아졌습니다.
화면이 깨지거나 잔상이 남는 문제도 해결되고, 잘 안돌아가던 3D 게임들이 거의 다 동작합니다.
2. CupCake 1.5FR에서 CupCake 1.5R3로 변경
추후 Donut/Eclair로 넘어가기 위한 초석이 될것 같습니다.
3. 소비전류 감소
DVFS 적용, Clock gating 적용, 사용하지 않는 블럭들의 Power down 등등으로 약 15%정도 사용 시간이 늘어났습니다.
4. RTC 관련 버그 해결
미디어 서버 에러등 여러가지 문제의 원인이었던 RTC 버그가 해결되었습니다.
5. 가속도 센서 버그 해결
기준 축 관련해서 버그가 있었는데 해결되었습니다. 좀 더 많은 체감형 게임들이 동작합니다.
6. 무선랜 AutoSleep 시간 관련 버그
기존에 3초였던 시간을 10초로 증가시켜 접속이 잘 안되던 문제를 해결하였습니다.
모든 무선 AP 환경에서 문제가 없는것은 아니지만, 그래도 많이 좋아졌습니다.
7. HDMI 오디오 버그
여러 트랙 재생시 샘플레이트가 깨지는 문제가 해결되었습니다.
그 외에 자동 오디오 채널 전환을 구현해보고 있으나 시간이 좀 더 필요한것 같습니다.
(고도리님 미디어 서버 재 시작 방법좀 알려주세요.. ㅎㅎ)
8. 가끔 시스템이 멈추는 문제
구동 전압 범위를 조절하여 안정성이 많이 개선되었습니다.
9. T-flash 구성 변경
시스템을 복구/업데이트 할수 있도록 파티션을 추가하였습니다. 구현할 수 있는 준비작업 수준입니다.
또한 T-flash의 Data 영역과 System 영역의 파티션을 나누어, 복구시 기존에 설치한 프로그램이나 데이터가 삭제되는 것을
막았습니다.
10. 정전 터치스크린 입력
좌표 떨림 문제를 필터를 구현하여 해결하였습니다. 자판 입력시 오타율이 눈에띄게 줄었습니다.
그 외에도 몇 가지 버그를 잡았습니다. 추후 리스트 올려보겠습니다.
이후 12월 부터는 미구현된 블루투스 부분과 간헐적으로 LCD가 꺼지는 문제를 해결하고자 합니다.
와이파이 호환성 문제도 좀 더 해결해야 하고요. 물론 Donut이나 Eclair도 고민하고 있습니다.
특히 해외 판매도 시작될 예정입니다. 물론 사용자 버전은 아니고 공구했던 플랫폼 개발자 버전입니다.
따라서 개발자 사이트도 영문 작업을 준비해야 합니다. 이래저래 정신없네요... ^.^
바쁘신 와중에 여러 문제 해결과 버그 잡느라 수고 많으시네요.
더 발전된 모습으로 다가올 것을 항상 기대하고 있습니다. 감사합니다.