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안녕하세요.

 

고도리입니다.

 

요즘 이런저런 일과 자료를 정리하면서, Android porting관련해서 몇가지 다시 정리하고 있습니다.

주로 1.5 기반으로 코드들을 작성했었는데...

 

근래 2.1을 손보고 있습니다.

 

제가 가지고 있는 보드 중 조금이라도 쉽게 개발할 수 있는게 유일하게 aesop-6410이랑 mds6410 이라서

결국은 6410가지고 여러가지 놀이(?)을 하고 있습니다.

 

어제는 밤샐까 하다가 오늘 일땀시.....ㅎㅎ

 

Android 2.1의 특징을 대충 보면

 

1. OpenGL부분이 많이 바뀌었습니다. 개별적인 기능들을 쓸 수 있게 많이 수정된 듯 합니다.

 

2. 2D engine을 거의 사용하지 않고, 3D engine을 주로 사용합니다.

 

3. Android의 내부 기본 library들에 대한 tree변화가 생겼습니다.

 

4. Multi-touch 부분이 추가 되면서 input device에 대한 처리 부분도 바뀐 듯 합니다

 

5. Surface를 쓰는 부분이 바뀌었습니다. 예전 방식의 Surface함수들 중 메소드들이 없어진 것들이 꽤 되더군요.

 

6. OpenCORE 의 버전이 올라가면서 parser node의 변화가 많이 생긴 듯 합니다.

 

7. Sound driver의 세팅에 5.1 채널 7채널까지 지원하도록 AudioFlinger가 변화가 되었습니다.

 

등등.........대충 여기까지 파악한 듯 합니다.

 

저번주서부터 틈틈히 시간내서 6410에 포팅을 하고 있는데...

거의 1.5 수준으로 example들이 거의 완성이 되갑니다.

 

대신.............절라 느립니다................ㅠ.ㅠ

 

하여간 다음주 정되 되면 그동안 만들어 놓은 rootfs를 몇가지 올려놓을까 합니다.

재밌는 example들도 몇개 포팅해야할 듯 하네요.

 

SDL을 좀 장난해볼까 아니면 다른 녀석들을 장난해 볼까 생각중입니다...ㅎ

 

엄청 춥네요. 감기 조심들 하세요.

 


최종환

2010.02.04 10:09:13
*.195.236.47

2.1을 외국에서 많이 작업 한듯합니다.

2.1로 올리면서 생긴 문제들이..다른 곳에.많이 언급되어 있고,..가끔 해결책도 보이구요.~

얼릉 따라가야 할거 같습니다~~

 

lived

2010.02.04 18:41:07
*.111.135.254

Eclair에서 바뀐 Surface Flinger 부분 때문에... 많은 삽질중.... 입니다.

구글신께서 만드신걸 바꾸려고 하다보니 손이 많이 가네요-_-

쏘프트

2010.02.04 20:14:59
*.128.78.37

와우, 기대가 큽니다.

뭐 어디서 봐야할 지 몰라 손놓고 있습니다.  포팅 방법 등이 빨리 정리되면 좋겠네요.

just4you

2010.02.04 20:53:23
*.170.88.33

요즘 파견중이라.. (아마 2월달까지는 딴 업무에 매달려야해서.. -.-;)

6410 보드를 만져보기도 못하고 가끔 눈팅만 하고있는 실정입니다..

빨랑 해보고 메뉴얼 자료도 만들어 올려야하는데..

 

3월달되면 6410에서 2.1을 포팅할수 있었으면 하는 기대감이 팍팍 솓아납니다.. 고도리님께 미리 감사를... ^^;

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