물어물어 여기까지 왔네요.
안녕하세요?
저는 작년 초에 Freescale사의 i.MX31기반으로 제품 프로젝트를 수행한적이 있습니다.
유럽쪽 영상처리 장비쪽에 사용한것입니다. OS는 RTOS였고요.
그 뒤에 OMAP3로 작업을 진행하다가, 제품 단가 문제로 다른 칩을 알아보고 있습니다.
omap3530은 5천개 기준으로 미화로 $25~30정도로 알고 있습니다.
s3C6410의 가격대가 어떻게 되나요?
6410내부의 3D(OpenGL ES 2.0), VFP, MFC(Hard-wired codec) 가속기들의 접근성은
어떤지도 알고 싶네요. Linux나 WinCE에서도 궁금하고, F/W level에서 RVDS같은 상용
컴파일러로 가속기를 사용해보고 싶습니다.
이미지 입출력 인터페이스나 편리한 전압 레일 구성등등 i.MX31이나 OMAP3에 비해
좋은 점이 많이 보입니다. 잠깐 데이터시트만 살펴본 정도지만요...ㅎㅎㅎ
Cortex-A8 Core와 NEON-SIMD의 부재가 안타깝긴 하지만,
저희 프로젝트에는 ARM11-667Mhz도 충분해 보입니다.
좋은 고견 기다리겠습니다.
<1> s3c6410의 가격은 5,000개 일때 US$9~10 정도네요. OMAP3에 비해 훨씬 저렴하네요..
<2> 2D/3D, MFC, JPEG 엔진 등등 하드웨어 가속기 제어 예제 소스는 삼성에서 제공합니다.
Rotator, Scaler, Color space converter 같은 Post processor도 직접 제어가 가능합니다.
물론 F/W 소스로 제공하고 있고요. RVDS 2.2이상에서 사용가능합니다.
VFP도 RVDS에 기본적으로 지원합니다.
<3> OMAP3에 비해 시스템 구성이 좀 쉬운 편입니다. 제품 단가도 상당히 저렴하게 할수 있고요.
다만, 3D 성능, Cache의 성능, V7 architecture에 비해 부족한 점들도 몇가지 있습니다.
참고하세요.