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LCD데이터 시트, RGB패턴에 대해 .....................

 

LCD패널이,

보통 TV신호와 동일형태로 뿌려지는 것을 고려해보면 (왼쪽에서 오른쪽, 줄바꾸고, 왼쪽에서 오른쪽)

도트수가 가로로 3 세로로 2개가 있다고 가정하면

 

1번: 수직 줄무니 픽셀 패턴

RGB RGB RGB

RGB RGB RGB

 

2번: 수평 줄무뉘 픽셀 패턴

BB

GGG

RR

 

BBB

GGG

RRR

 

LCD 스크린의 픽셀수 는,

패턴과 상관없이 모두 수평기준:3개,  수직기준:2개의 픽셀이 존재 (RGB합쳐서 1개 픽셀)

 

결국은 패턴에 상관없이 가로로 3개의 점이 있고, 세로로 2개의 점이 있게 되면서 해상도는 동일하게 됩니다.

 

 

데이터 시트보면 1번 패턴인경우 수평으로 픽셀번호가 수직방향으로 라인번호가 나와있으며,

                               2번 패턴일경우 수평으로 라인번호가 수직방향으로 픽셀번호가 나와있습니다.

 

(요것때문에 졸라 해깔렸습니다.ㅠ.ㅠ)

 

 

패턴에 따라 픽셀 및 라인을 표기하는 방식이 외 저렇게 데이터 시트에 기입하여 놓았느지,  

RGB합쳐서 픽셀이라 부르니 묶어서 보면 이해가 가요~.

 

 

800 * 480 LCD 패널의 경우

RGB패턴을 떠나서(내부적으로 픽셀을 나타내기 위한 표현방식에 불과해므로 그냥 점 1개라 생각하면 됨)

 

수평방향기준으로 보면 800개의 점이 있고 수직방향기준으로 보면 480개의 점이 있다.

보통 스캔방식은 TV과 동일하게 뿌려지므로, 1 ~ 480 Line 까지 있으며, 라인당 800개 픽셀이 있는것이다.

 

 

800*480 LCD데이터 시트 타이밍에 보면,(프로치 부분빼고)

VSYNC 1개에 HSYNC가 라인의수 만큼 있으며(수직기준으로 픽셀수), HSYNC당 800개픽셀(수평기준 픽셀수)이 뿌려지며,  1초에 보통 60개의 VSYNC가 사용된다.

 

 

그냥 속편하게 TV와 동일하게 스캔된다고 생각하면 이해가 빠름니다.

 

데이터 시트보면 너무 해깔리게 그려져 있어서 ㅎㅎㅎㅎ

틀린부분있으면, 리플부탁드리며, 자료공유하도록 해용~

 

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