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진저브레드 32bit 에서 build 하려면 다음과 같이 하면 된대요



http://groups.google.com/group/android-platform/browse_thread/thread/b0bb991131589363




1) /build/core/main.mk 수정
-ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch))) 
+ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch)))

2) /external/clearsilver/ 내 Android.mk 수정
-LOCAL_CFLAGS += -m64 



칸드로이드에서 봤는데


저는 아직 안해봤습니다.


곽성훈

2010.12.23 02:15:05
*.244.218.6

ㅎㅎ 저는 하고 빌드중인데 30분정도 지났는데 아직 별 무리없이 진행중입니다.. 아마될듯하네요..

유형목

2010.12.23 04:33:18
*.131.99.183

고쳐야할 부분은 다섯 군데 입니다.


build/core/main.mk 파일에서 다음 내용 수정


-ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))

+ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch)))


아래의 파일에서 매크로 주석처리

external/clearsilver/cgi/Android.mk
external/clearsilver/java-jni/Android.mk
external/clearsilver/util/Android.mk
external/clearsilver/cs/Android.mk

#LOCAL_CFLAGS += -m64
#LOCAL_LDFLAGS += -m64


아래의 링크 참조하시길..

http://www.aesop.or.kr/?document_srl=365391#comment_365769

이제현

2010.12.23 04:53:54
*.90.137.102

그냥 이번 기회에 호스트 OS를 64비트로 전환하시는것을 고려해 보세요.

빌드 속도가 빨라지고, 추후 업데이트할때마다 수정할필요도 없고요..

Simba444

2010.12.23 09:12:40
*.94.41.89

Chromium OS (Chrome OS의 Open Source Version)도 64-bit Machine에서만 Build가 되더니, 이제 Android도 그쪽으로 넘어 갔네요...

정낙주

2010.12.23 18:00:46
*.203.239.47

64bit으로 가는것이 장기적으로  맞는 방법 같습니다. 계속 32bit으로 고쳐써도 언젠가는 64bit만 지원하는 시대가 올 것 같은데.. 이참에 갈아타는게 속 편한 길인 듯 합니다.

저도 어제 그동안 사용하던 ubuntu 8.04에서 탈피해서 ubuntu 10.10 64bit을 가상 머신 하나 만들어서 돌려봤습니다. java6-jdk 설치하기 위한 수정이 하나 필요한 것 빼고는 그냥 통과군요. 기념으로 ginger 빌드해봤는데, 잘 되는군요.. 아직 커널 작업도 하지 않고 삼성 라이브러리도 다 없어서 그냥 도는 수준이지만 일단 돌아는 가는군요..

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