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안녕하세요. 저번에도 질문 드렸는데요..(많은 도움이 됩니다.)
지금 제가 생각하는 것이 맞나 확인 부탁드립니다.

flashlite로 UI를 개발하면
1.  flash와 리눅스는 fscommand2나fscommand로 통신함.

2.  만약에 음악 재생 버튼을 누르면 fscommand2()로 음악 프로그램을 실행.
(loadSound()함수를 사용해서 flash에서 해도 상관없나요?)

3. 동영상은 flv밖에 지원하지 못하니까 동영상 프로그램을 실행.
(동영상 파일은 flv밖에 지원못하는게 맞죠?)

4. 이미지 재생은 loadmovie()함수를 사용해서 재생
(jpeg라이브러리는 리눅스에 깔면 flash가 알아서 라이브러리 찾아서 재생해주나요?)

5. 인터넷에 보면 fscommand2()를 사용할려면 SI_fscommand2()작성해야한다고 하는데
맞나요? 그리고 그 파일은 flash player안에 있나요?

아직 검토중이라 상상해서 적어야하니 모르는 부분이 많습니다.ㅠㅠ
답변 부탁드립니다.
수고하세요.

profile

김재훈

2009.02.14 09:27:13
*.162.4.225

Flash Player 개발 메뉴얼을 우선 참고해 보시는게 어떨까요?
저도 리눅스에서 Flash 기반으로는 해본적이 없어서... :)

아마, Flash 기반으로 인터페이스 짜보신 분들이 없으셔서 댓글이 달리지 않나봅니다. ㅎ
예전에는 리눅스에서 SDL을 많이 사용했던것 같던데, 요즘은 Flash로 많이들 하시나보네용~

전동석

2009.02.16 19:43:16
*.192.219.9

요즘, 화려한 ui 에 대한 요구가 개노가다성 제작 에서.. 
아주 간편한 (임베디드+Flash 콘텐츠) 조합으로 귀결되는 제품이 많은거 같습니다..

결론부터, 말씀 드리면 Flash 기반의 포팅레이어 부분은 그닥 많지 않습니다.
단지,  Flash 플레이어로서의 기능만 합니다.
모든 처리는 플레쉬 엔진에서 이벤트를 조정합니다.

님께서 말하신 fscommand, fscommand2 에 대한 부분도 플레쉬 엔진에서 관할 합니다.
단지, 포팅 레이어 단에서는 엔진에서 요구 하는 사항을 알려주는 이벤트 처리가 대다수 입니다.

예를 들면, 콜백 함수로 함수 리턴값을 포팅레이어에서 인자값으로 넘겨 주는 개념으로 보시면 됩니다.
 (사실 더 다른 개념도 있습니다. ^^)
그리고 나머지 jpeg 이벤트 처리는 기본 sdl 이나 qt의 함수들을 붙여서 사용 가능할수도 있고,  따로 제작도 가능합니다.
사운드 이벤트도 마찬가지 입니다.

그럼, 수고하세요..

이태간

2009.02.17 19:35:03
*.163.45.89

답변 감사합니다.

도움 많이 되었습니다.
3월에 flash세미나가 있다고 하니까 그때 많이 물어봐야겠습니다.
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