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그래픽가속엔진과 연관된 보드를 테스트 하는데요...

ICS 와 GingerBread를 각각 테스트 했는데 그래픽 가속엔진의 사용 유/무에 따라

안드로이드 메인화면의 움직이는 속도가 틀려지는 것을 느꼇습니다.

 

가속엔진은 SGX540 인데 이게 2D와 3D를 모두 지원한다고하네요. 정말 2D 까지 지원하는지 모르겠지만...

어쨋든 가속엔진을 사용하면 ICS든 GingerBread 든 모두 잘돌아갑니다.

 

그런데 사용을 안하면 GingerBread 는 플리커 현상이 엄청 심해집니다. 특히 화면 대각선을 선으로

그어서 한쪽이 껌벅그리는 것이 보일 정도로 심한 현상이 나죠. 

아이콘 클릭하면 거의 뭐~~~ 움직임도 그렇고 하여튼 너무 심해서 사용을 하기 힘들정도입니다.

 

ICS 는 일단 플리커는 없는데 엄청 느립니다.

특이한 것은 스크롤 화면은 괜잖고 화면이동이나 아이콘 이동 등이 좀 느려집니다.

그리고 이건 버그같은데 색상이 변하네요..전체적으로 엘로우 톤으로 싹 변해버립니다..

 

안드로이드가 가속엔진을  지원한다는 말은 들었는데..

전 이게 3D 나 동영상 재생때나 연관이 있다 생각했거든요..

근데 이게 안드로이드 전반에 걸쳐 영향을 줄수 있나요?..

 

단순 버그인지 아니면 정말 가속엔진의 영향인지... 어느쪽인지 모르겠네요..

 


고도리

2012.09.26 20:24:19
*.127.19.87

Android 2.0 들어가면서 3D engine 의존도가 심해졌습니다.


안드로이드 구조를 보시면 전부 3D engine에 의존해서 display 하는 형태로 되어 있습니다.

Jelly Bean서부터는 더 심해졌는데......3D engine의 내부 구석구석을 많이 사용하도록 되어 있습니다.

(요건 저도 주워들은 것만요...ㅎ)


한마디로 안드로이드는 3D engine이 깡패입니다.

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