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안녕하세요 완전초짜 질문 드립니다.ㅠㅠ


안드로이드 SDK를 이용해서 어플만 제작하다가...


이번에 안드로이드 소스를 분석하게 됬는데요....Surface부분을 담당하게 됬습니다.


여기서 overlay(ICS에서는 HWComposer로 바뀌엇죠) 부분이 궁금한게 많습니다.


기본적으로 SurfaceFlinger->gralloc->framebuffer로 흘러 가는걸 아는데...


overlay도 결국에는 데이터가 framebuffer로 들어가서 화면에 출력되는건지..


단지 하드웨어를 사용해서 멀티미디어 처리를 하는 부분인지....도저히 감이 안잡힙니다..


고수님들 도와주세요.ㅠㅠ


PS. 책과 인터넷만 보고 간단한 프로그램 개발만 하다가
      소스 분석할려니 도저히 감이 안잡히네요..(안드로이드 포팅책 최고 ㅡ,.ㅡb)

      고수님들은 자기 나름의 소스 분석 방법이 있는지..알고 싶네요..ㅠㅠ







고도리

2012.10.15 17:09:25
*.241.151.50

허걱....ㅠ.ㅠ


좀 설명이 어려운 부분입니다. 쉽지가 않은데......


ICS서부터 생겨난 개념으로, 실제 display를 담당하는 모듈입니다.

다만, gb에서 overlay와 일반 display로 분리되었던 부분을 하나로 통합한 것입니다.


설명하기가 정말 골때린 부분이라서, 이번 주 지나면 약간 중국자료를 모아서 올려놓던지 하겠습니다.

이번 주는 내내 강의라서요...^^

안심돈까스

2012.10.23 19:30:17
*.149.14.83

아..감사합니다~ㅠㅠ 중국자료라 하셔서 주위에 중국유학생 한명 영입했네요 ㅎ

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