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SDL-1.2.11 버전을 통해 터치 스크린 포인터 매칭까지 되는 과정을 정리 했습니다.

컴파일 하는 SDL library는
SDL lib, SDL image lib, SDL gfx, SDL ttf, SDL mixer (libmikmod 포함) 입니다.
참고 하세요.

질문은 고현철님께~~ 흐 ^^;;;;;

서두원

2007.01.24 18:48:26
*.140.158.218

으 ... 정말 필요했던 자료네요 ^^ 정말 감사드립니다~ㅎㅎ
좋은 하루 되시길~

김증일

2007.01.24 19:32:40
*.248.234.22

정말 감사드립니다~

고현철

2007.01.25 02:19:51
*.117.46.252

자료 감사합니다만....

왜 질문은 저에게....흐흐흑.....^^

김증일

2007.01.25 07:11:37
*.120.6.211

올려 주신 문서 덕분에 SDL-1.2.11을 컴파일했습니다. "touch" 예제를 실행 했을 경우bluesky board에서는
libSDL-1.2.so.0 shard library가 없다고 하며 실행이 안되어서
/korea-dokdo/aesoptool/gcc-3.3.4-glibc-2.3.3/arm-linux/arm-linux/lib/libSDL-1.2.so.0.11.0 파일을 타겟보드의 rootfs 인 /korea-dokdo/nfsmount/rootfs-aesop/usr/lib 아래에 복사 해 놓고
ln -s libSDL-1.2.so.0.11.0 libSDL-1.2.so.0 으로 링크 걸어 놓은 후

./touch 실행 시키니 포인터 매칭이 됩니다.. 물론 많이 떨림니다. 2.4 커널이 그렇다고 하네요.. 덕분에 실습 잘 해보았습니다. 이제 rough하게 포인팅하는 application은
SDL로 작성해 볼 수 있겠네요.. 빨리 결과물을 정리해서 올려보고 싶네요.. 감사합니다.

김성주

2007.01.25 08:50:42
*.76.174.48

라이브러리 복사 하는 부분을 설명을 빼놓았네요..
내일 시간되는대로 수정해서 다시 올려야 겠습니다.

터치 부분 실행시
export SDL_MOUSEDRV=TSLIB
export SDL_MOUSEDEV=/dev/input/event1
부분은 root fs 의 /etc/profile 부분에 추가 하시면
보드 부팅마다 적용되므로 실행때마다 신경 안쓰실수 있습니다.

고현철

2007.01.25 20:07:44
*.187.44.160

2.4는 원래 수전증이 좀 있습니다....ㅋㅋ

튀는 구석도 많고요. 드라이버 손 볼래다가, 귀찮아서...--;

이종현

2007.04.25 06:57:31
*.183.36.78

자료 감사합니다. ^_^
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